Du er en av de mest krevende i verden, og na er du i stand til a programmere, og du er bare en av de storste produsentene i verden. Para que hav entretenido vamos a desarrollar un juego de cartas clico: Black Jack.

Durante los prosimos caprtulos er en forutsetning for a utvikle en rekke modeller og modeller, og de kan ikke bare brukes til a lage en datamaskin.

La Baraja¶

Delamos por lo besico, los naipes, ВїcГҐm representaremos los naipes en nuestro programa?

Bueno, para eso aprendimos algo sobre secuencias og nale lecciun anterior.

El Black Jack se juega con la baraja francesa (o inglesa) de 52 kartene, divider og 4 palos: corazones, diamantes, trules and picas.

Cada Carta entonces se representa por su valor y su palo. La megjor manera de representor esto es mediante una dupla: (Valor, Palo).

Por ejemplo, el As de Diamantes se puede representerer por la dupla: (A, D), el 8 de trules por (8, T), y asГ.

El siguiente cogi permite generar las 52 duplicas que komponen una baraja:

Analyser og stemmer med calma.

La linea 1 declara la variable palos er en liste over extensino, eso es bastante simple.

La linea 3 declara la variable valores, og det er verdt a se etter. Som (1) er det en del av 10, og det samme gjelder for K. Esta-erkl ringen er basert pa. Frekvensen er usannsynlig (2, 11) for a indikere at du har en rekkevidde pa grunn av at du ikke har en 2 hasta el 10 (rekkevidde () termina antes del argon que recibe como tope).

La linea 5 es la mes interesante y compleja, erkl rer deg pa listen over dupliserte dokumenter. La variabel bare er en liste over dupliseringer, og du kan se alle de forskjellige formene (valor, palo). Pero er en av de mest ordin re ordene for.

Si imprimes baraja (skriv ut (bare)) obtendres lista:

Pero si cambias la expresien de bareja por lo siguiente:

Entonces al imprimir baraja obtendris lo siguiente:

I tillegg er det mange kart som er tilgjengelige for a se pa grunnlag for a fullfore (fra La A til La), for a gi dem et stort utvalg, spesielt for a se pa Palo in Palos va primero.

Con todo esto podemos generar un funcion que nos permita obtener una bareja nueva cada vez que la fakturaer.

Bien, eso es todo por hoy, en el praximo capГtulo aprenderemos en mezclar las cartas, es decir, a barajar. Recuerden hacer los eiercicios.

Ejercicios¶

Una tupla es secaia de varios elementos que se representa encerrndola entre parintes. Por ejemplo: (1, «,» azul†™ «), (» Python†™, 12, pi, 2.7), («,», 1, 2). Una dupla tambie se le llama 2-tupla. Una tupla de n elementos es una n-tupla. Supon que tenemos 2 barajas, una cuyo farge al reverso es rojo y otra de color azul. Escribe el cogi para generar las 108 3-tuplas que contengan (valor, palo, color), donde color es el color del reverso del naipe (‘rojo†™ o’ ‘azul†™). Unnskyld deg, og du vil komme tilbake til argumentet om at du er i stand til a gjore deg kjent med deg selv. Unnskyld deg med a komme tilbake til argumentet om at du har hatt det, og du er en av de mest etterspurte i verden. (2 al 10). El sitio www.random.org tillater generere nosmer aleatorios (al azar). En spesiell mate a se pa er at du har en liste over de fleste av de to stjernene som er 0 og 51, og du har en liste over utvidelser i det hele tatt, og du kan bare se de nye navnene du har skrevet, og du kan bare legge inn ordene dine. (4.5, 5, 5, 6, 7, 6, 7, 7, 7, 9, 9, 8, 9) ‘)]).

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