Kasino krig er et enkelt kasino bordspill, en av de enkleste spillene a spille pa kasinoet utenom elektroniske spill som video poker og spilleautomater. Kampspillet som det spilles i kasinoet ligner pa spillet som spilles av barn: du er i utgangspunktet bare a satse pa hvilken spiller som vil tegne det hoyeste kortet.

I de fleste kasinoer spilles krig med seks dekk om gangen. Kasino krigskort er rangert som i poker, bortsett fra at i kasinokrig er esser alltid hoye kort. Drakten spiller ingen rolle.

A spille kasinokrig er enkelt: spillere plasserer innsatser for kortene deles ut, og deretter blir dealeren og hver spiller i spillet gitt et enkelt kort. Alle spillerkortene blir deretter sammenlignet med forhandlerens kort. Nar spillerkortet er hoyere enn dealerens kort, vinner han en jevnt pengespill. Hvis dealerens kort er hoyere enn spillerkortet, mister spilleren.

Hvis det er et slips, har spilleren to valg. Spilleren kan overgi og gi opp halvparten av sin innsats, returnere den andre halvdelen til handen, eller de kan ga i krig.

Hva er «a ga til krig?» For a delta i krig med forhandleren, er spilleren tvunget til a doble sin opprinnelige innsats. Hvis du spiller War i kasinoet, vil du legge merke til at forhandleren ogsa dobler sin innsats, men dette har ingen betydning for maten spillet spilles pa.

Nar krig er pakalt og spillene har blitt plassert, brenner forhandleren tre kort og handterer spilleren i krig og seg selv en kort kort. Spillspillet gjentar som i begynnelsen av spillet: Hvis spillernes andre dealtkort (det forste kortet i krig) er lik eller slar forhandlerens kort, vinner han jevnspill pa den hevede innsatsen, og den forste innsatsen er et trykk. Under krigen, hvis dealerens andre dealt kort er hoyere, taper spilleren begge spillene.

Noen kasinoer har forskjellige regler for hva som skjer etter et slips under krigen. Pa disse kasinoene betyr et slips under krig at spilleren tjener en bonus som tilsvarer sin forste innsats. Denne bonusen betaler vanligvis 3 til 1, men en viktig rynke i reglene for kasinokrig holder at den forste innsatsen fortsatt mister. Matematisk sett er dette slipset etter slipsbonusregelen det samme som kasinoer som ikke gir bonus for et andre slips. For a gjore tingene litt mer komplekse, kan de fleste kasinoer som tilbyr kasinokrig tillate en slips innsats ogsa, bare pa de to forste kortene dealt. Denne innsatsen utbetales ved 10 til 1.

Kasinokrig er et negativt forventningsspill, med de vanligste reglene (den seks dekksversjonen av spillet) som gir huset en 2,88% kanten i forste runde, en 3,70% kanten pa overdragelse og en 18,65% kanten pa 10 til 1 utbetalings tie-innsats. Det er apenbart at kasinokrig ikke gir veldig gode odds for kasino gambler, men for kasinospusler som prover a endre maten spillet spilles pa, er slike statistiske odds egentlig ikke en bekymring.

Casino War Cheats.

Kasinobordspill med kort er sarbare for alle slags kortsnuskulasjoner. Kasinokrig er ikke basert pa poker, som Caribbean Stud eller Let It Ride, men fordi spillet inneb rer bruk av spillekort, er det sarbart for tradisjonelle kortbedrifter.

Faktisk kan kortvarsler som merkekort v re enklere a bruke til a jukse kasinokrig fordi spillet involverer sa fa som to kort: forhandlerens kort og ditt eget kort. Hvis en casino-jukse skulle markere hoyverdige kort, de som sannsynligvis vil sla seg selv eller sla dealerens lavere kort, ville han ha en klar fordel ved a vite om a ga i krig etter et slips eller om a plassere en hoyt betalende 10 til 1 tie-innsats for spillet starter.

Kort markering er neppe den eneste cheat kasino gamblere vil prove a fa en fordel i kasino krigen. Dealersammenheng er et reelt problem i kasinoer, og kasinokrigsforhandlere kan enkelt utdanne et system med en gambler forut for a signalisere til fusk hva slags innsats han burde plassere. Hvis en forhandler for eksempel kan se pa kortene om a bli utdelt, kan han kanskje signalere til snyderen hvis en slips veddemal (innsatsen i kasinokrig som gir den beste utbetalingen til gambleren) ville lonne seg. Forhandleren kan ogsa bruke et hvilket som helst antall korthandteringstricks, for eksempel a handtere fra bunnen, for a sikre at cheater vant oftere enn han mistet.

Problemet med forhandlersammenheng er at det ikke er noen garanti for at en kasinoforhandler faktisk ville ga gjennom med et samarbeidsavtale. Bedrageren kan betale forhandleren forut for tid til a jukse; forhandleren tar pengene, og sa snyder det ikke i det hele tatt. I sa fall ville jukseren ikke ha noen midler til a n rme seg forhandleren og forsoke a fa pengene tilbake. Tross alt, han jukser kasinoet ulovlig.

Skjul eller palming kort kan hjelpe en casino cheat sla forhandleren i krig. For eksempel, a holde en bokstavelig ess opp i ermet hans kan hjelpe cheat bytte ut sitt kort med esset, det hoyeste verdikortet i spillet. Dessverre for juksen, ville denne bryteren v re vanskelig a trekke av, siden kasinokrig ikke gir cheater mye plass til a bytte ut et kort uten at forhandleren eller kasinoets sikkerhet merker.

Kasinokrig har enkle regler som gir f rre muligheter for tradisjonell kortfusk enn andre kortspill. I tillegg til forhandlersamarbeid eller kortmerking, gjor de enkle reglene for kasinokrig det vanskelig for en snyder a lykkes med a pavirke utfallet av spillet.